Qui décide de ce qu’est un “bon” jeu vidéo ?

Graphismes, gameplay, durée de vie, réalisme… Pendant longtemps, le goût dans le jeu vidéo a été façonné par des critères partagés : ceux des tests, des notes et des médias spécialisés.

Mais avec l’essor des influenceurs, le recul de la presse traditionnelle et la transformation des pratiques, les repères se brouillent.

Comment se construit le goût aujourd’hui ? Qui influence nos préférences : les créateurs, les joueurs, les influenceurs ? Et comment l’industrie s’adapte-t-elle à cette nouvelle donne ?

Nous avons consacré un décryptage à cette question pour mieux comprendre l’évolution de nos critères d’évaluation des jeux vidéo.