De Dragon Edge, à Star Wars Battlefront 2, en passant par The Last of Us II et Assassin’s Creed Shadows, dès sa sortie, le phénomène du « review bombing » gangrène, illustrant l’ampleur de la bataille culturelle qui se joue autour ...
Qui décide de ce qu’est un “bon” jeu vidéo ? Graphismes, gameplay, durée de vie, réalisme… Pendant longtemps, le goût dans le jeu vidéo a été façonné par des critères partagés : ceux des tests, des notes et des ...
Les critiques récentes de certains jeux vidéo illustrent un phénomène de plus en plus courant dans l’industrie : l’accent mis sur des considérations idéologiques plutôt que sur les aspects purement techniques ou de gameplay. L’industrie du jeu vidéo, autrefois ...
L’Observatoire produit des contenus d’analyse du monde des jeux vidéo sous différents formats. Nous l’inaugurons avec notre première vidéo sur l’évolution de la figure des joueurs. Cet élément est déterminant dans une politique de l’offre des Industries Culturelles et ...