Le président de la République Emmanuel Macron invite la communauté scientifique et les experts à se prononcer sur les effets des jeux vidéo, plus particulièrement les effets de la violence. Le questionnement est légitime et relève de l’une des ...
Il semblerait que nous changions de level cette année. Voici les sujets que nous allons suivre : Digital fairness act : les débats sur l’équité numérique vont traverser le monde du gaming et inviter de nouveaux acteurs dans le ...
La deuxième édition des Matinales de l’esport parisien, organisée à la Maison de l’esport avec le soutien de la Ville de Paris, de la Région Île-de-France et du ministère des Sports, s’est penchée sur une thématique encore peu explorée ...
Depuis plusieurs décennies, le jeu vidéo s’est imposé comme une pratique culturelle de masse, touchant désormais toutes les générations. Pourtant, derrière cette popularité globale, les études récentes de la Commission européenne montrent une segmentation claire des publics et des ...
Les jeux vidéo ne sont pas uniquement des objets de divertissement, mais bien des théâtres d’enjeux culturels et politiques profonds. Xavier de La Porte avec Olivier Mauco éclairent notre regard sur cette industrie vaste, influente et souvent méconnue sur ...
Lundi 7 Juillet, l’OEJV a présenté ses deux études sur les batailles culturelles et le review bombing dans l’émission quotidienne de Les Numériques. Le jeu vidéo est un sujet de discussion investi de plus en plus par des groupes ...
Deux interventions ce mois-ci pour analyser l’industrie. Le lancement de la switch 2 pour France Info. Le prix de la switch 2 a fait l’objet de débat : ajusté à l’inflation Nintendo maintient ses tarifs alors que la ...
Le 20 mai 2025 s’est tenu le Policy Summit à Nordic Game. Trois sessions se sont succédé durant une journée riche en présentation, échanges et débats. Voici en synthèse les points qui ont attiré notre attention. Le problème de ...
Après une décennie de croissance, l’industrie du jeu vidéo traverse une période plus instable. Une phase marquée par des tensions économiques, des restructurations internes, mais aussi par un questionnement plus large sur le rôle que peut et doit jouer ...
Le mercredi 9 avril se tenait au CNC la présentation du rapport de l’Observatoire Européen de l’Audiovisuel « Défis juridiques et dynamiques de marché dans le secteur des jeux vidéo », accompagnée de prises de paroles de différentes parties ...